Warto oszczędzać

„Warto oszczędzać” to ogólnopolska kampania, której celem jest rozwijanie wiedzy i praktycznych umiejętności związanych z oszczędzaniem długoterminowym. Pokażemy, jak uporządkować domowy budżet, budować poduszkę bezpieczeństwa oraz podejmować świadome decyzje dotyczące oszczędzania, inwestowania i przyszłej emerytury.
Dark patterns. Klikaj świadomie.

„Dark patterns. Klikaj świadomie.” to ogólnopolski projekt edukacyjny, który pomoże młodzieży rozpoznawać manipulacyjne praktyki w internecie. Zajęcia w szkołach połączymy z interaktywną grą „Łowcy Darków”.
Hejt – grywalizacja szkolna

„Hejt – grywalizacja szkolna” to projekt edukacji prawnej dla uczniów klas 6–8 oraz kadry pedagogicznej. Jego celem jest zwiększenie wiedzy o hejcie, cyberprzemocy, ochronie prywatności i wizerunku, odpowiedzialności prawnej oraz sposobach reagowania na krzywdzące zachowania.
Misja: Weryfikacja

„Misja: Weryfikacja” to ogólnopolski projekt edukacyjny rozwijający odporność młodzieży na dezinformację. Podstawowym narzędziem edukacyjnym będzie autorska gra planszowa poświęcona dezinformacji zdrowotnej, klimatycznej, społecznej i technologicznej.
Wrocław – miasto świadomych konsumentów. Edycja 4.0

Projekt pt. „Wrocław – miasto świadomych konsumentów. Edycja 4.0” skierowany jest do uczniów z wrocławskich szkół. Polegać będzie na zorganizowaniu edukacyjnych zajęć, których celem będzie edukacja młodzieży w zakresie przysługujących konsumentom praw.