Planszowa gra edukacyjna „HEJT” już w sprzedaży!
Jak rozmawiać z młodzieżą o hejcie i cyberprzemocy w sposób, który naprawdę ją angażuje?
„HEJT” to kooperacyjna gra edukacyjno-profilaktyczna dla dzieci i młodzieży od 10. roku życia. Powstała z myślą o nauczycielach, psychologach, pedagogach i edukatorach, którzy potrzebują gotowego narzędzia do prowadzenia zajęć poświęconych bezpieczeństwu, relacjom rówieśniczym i odpowiedzialności w internecie.
Podczas rozgrywki uczestnicy mierzą się z sytuacjami dotyczącymi m.in.:
Gra zachęca młodzież do wspólnej analizy sytuacji, podejmowania decyzji i obserwowania ich konsekwencji. Pomaga ćwiczyć empatię, asertywność, bezpieczne stawianie granic oraz odpowiedzialną komunikację – zarówno online, jak i offline.
To narzędzie, które można wykorzystać podczas lekcji wychowawczych, zajęć profilaktycznych, warsztatów, spotkań w poradniach psychologiczno-pedagogicznych, świetlicach, bibliotekach i domach kultury. Nie wymaga specjalistycznego szkolenia ani wielogodzinnego przygotowania.
Do każdego zamówienia zostanie dołączone kompendium z omówieniem zasad gry oraz scenariuszami zajęć.
Producentem gry jest Fundacja LexCultura. Gra powstała we współpracy ze studiem @beGame.
Szczegółowe informacje oraz formularz zamówienia:
https://graohejcie.pl
W przypadku zamówień większej liczby egzemplarzy dla szkoły, gminy lub innej instytucji zapraszamy do kontaktu:
Projekt „Hejt – grywalizacja szkolna”, został sfinansowany ze środków budżetu Powiatu Wrocławskiego